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伴随我成长的编程语言书籍(12014/12/4华南理工论文封面

发布时间:2014-12-04

  一、

  这篇文章是应之前在微博上爆过的下个周末某出书社的线下勾当而写的。回首我和C++在这个世纪的第二个春天起头发生过的各种工作,我发觉我并不是用一个一般的方式来学会若何一般利用C++的。我的C++进修伴跟着良多其他风行或者不风行的言语。此刻手中控制的良多的技巧恰是由于进修了良多编程言语的来由,不外这并不妨碍我一般地利用C++来在合理的时间内完成我的方针。

  进修C++是一个的过程。若是从我第一次看C++的书算起,此刻曾经过了11年了。一起头的动机也是很不靠谱的。刚起头我很喜好用VB6来开辟游戏,可是我能找到的材料都是用C++来做例子的,文字部门又不丰硕,于是我碰到了良多坚苦。因而我去三联书店买了本C++的书,想着我若是学会了C++,就能够把这些例子翻译成VB6的代码,然后继续用VB6来写游戏。鬼使神差,我买到的是一本语法手册。不外阿谁时候我还小,不晓得什么是MSDN,也不晓得MSDN是能够打印出来卖的:

  不外由于C++在其时并不是我进修的重点,于是我就没事的时候翻一翻。我们都晓得言语参考手册(MSDN里面叫Language Reference)的挨次都是按照类别而不是讲授挨次来陈列的。于是当我花了很长时间看完了第一遍的时候,就感觉这本书写的云里雾里。刚起头讲什么是表达式的时候,例子就呈现了大量的函数和类这种愈加复杂的工具。于是我选择从头看一遍,根基的概念就都晓得了。当然这个时候完全不克不及算“学会C++”,编程这种工作就跟下象棋一样,法则都很容易,可是你想要下得好,必然要通过持久的才能做到。

  当然,在这段时间里面,我仍然是一边看 C++一边用VB6来进修编程。初二的时候学校发了QBasic的讲义,其时看了一个礼拜就完全学会了,我感觉写代码很好玩,于是从此就养成了我没事逛书店的习惯(就连长大了之后泡MM也有时候会去书店,哈哈哈哈哈)。值得一提的是,我第二次去书店的时候,碰到了下面的这本书《Visual Basic高级图形法式设想教程》:

  在这之前我买到的两本VB6的书都是在教你怎样用简单的语法,拖拖界面。然后就做出一个法式来。阿谁时候我心目中编程的概念就是写写记事本啊、写字板啊、计较器等等这些工具,直到我发觉了这本书。我还记适当时的表情。我在书架上随手翻了翻,发觉VB竟然也能够写出那么标致的图形法式。

  这本书包含的学问很是丰硕,从若何挪用VB内置的画图号令、若何挪用Windows API函数来快速拜候图片,讲到了若何做各类图像的特效滤镜、若何做几何图形的变换,不断到若何对各类3D物体做实在感衬着,以至是操作4维图形,都讲得清清晰楚。这本书比其他大大都编程读物好的处所在于,读者能够仅靠里面的文字,根基不消看他的代码,就能够学会作者想让你学会的所有工具。因而当我发觉我怎样着也找不到这本书的光盘(现实店就没有给我)的时候,我并没有感应我得到了什么。这本书的文字部门不只写得很细致,并且作者还很负义务。作者晓得像图形这种对数学根本有必然要求的工具,法式员不必然懂特别是我阿谁时候才上初中,就更不成能懂了所以在书里面看到一些复杂的数学公式的时候,作者城市很耐心的告诉你这些公式的来历,它们的“物理意义”,有些时候以至还会推导给你看。因而能够想象,这本书包含的内容也出格的丰硕。这导致我在读的时候不竭地找材料弥补本人的数学学问,从而能够亲身把那些法式写(而不是抄)出来。这个过程不断持续到了我终究不消VB转Delphi,到最初上大学改用 C++的阿谁时候,我终究理解了整本书里面讲的所有内容,给我后面的良多工作打下了的根本。

  由于数学学问缺乏的关系,进修这些根本学问又不成能那么快,所以我把一部门时间投入在了游戏开辟里面,测验考试本人弄点什么出来。终究其时对编程有乐趣,就是由于“说不定游戏也能够用代码写出来”的设法,于是我获得了下面的这本书:

  这本书是我感觉21天惊天系列里面唯逐个本的书。它并没有只是简单的枚举学问,而是教你操纵VB6内置的功能搭建从简单到复杂的游戏法式。我第一次看到关于链表的学问就是在这里。可惜在我还没学会若何利用VB6的类模块功能之前,我就曾经投向了Delphi,因而并没无机会实践这个学问。不外在此之后,我用VB6写的小游戏,曾经测验考试把游戏本身的模块(这是VB6的一个功能,就跟namespace差不多)分手,堆集一些根本代码。

  在这段时间里面,我进修语法都学得很慢。轮回以至是在我用人肉展开轮回的方式一行一行复制黏贴出了一个井字棋的AI之后才学会的。后来很晚才学会了写函数,全局变量则更晚了。于是在阿谁时候我写了良多看起来很愚笨的代码。已经我认为一个函数的全局变量在退出函数之后是会保留的,然后对着本人写出来的不克不及运转的代码感应十分的莫明其妙。还有一次做一个记事本,由于不晓得“当前文件径”要具有什么处所,于是在界面上放了一个Label来放文件名。后来有了青云之志,想用VB搞定一个长得像Basic的超简陋的脚本。这当然最初是失败了,可是我模糊记得,我其时取得的成绩就是把脚本言语的字符串朋分成了一个一个的token之后,保具有了一个表格控件里面,以便之后(后来这个“之后”没写出来)读的时候便利一点。之后还测验考试写一个读四则运算字符串计较成果的法式,都是先找最里层的括号,把那条不带括号的简单式子计较完之后,把成果也处置成字符串replace归去。直到整个字符串成一个值为止。不断比及我后来买到了一本系统引见VB6语法和用法的书之后,我的代码才稍微变得不像山公打出来的。

  在刚起头学编程的时候,根基上都没有什么固定的标的目的,都是在书店里面碰着什么酒写什么。于是有一次我在书店里看到了《Visual Basic 收集高级编程》

  这本书是我在进修VB的过程中最初一本我感觉不错的书了。虽然VB本身也供给了良多拜候收集资本的控件,可是这本书并没有让你仅仅会用被人的轮子来写代码,而是一步一步的告诉你这些收集和谈的内容,然后让你用Socket来跟这些办事器间接交互。我记得我最初成功的做出了一个邮件收发法式,跟联想1+1系列自带法式的功能曾经能够媲美了。

  二、

  当我发觉C++其实是太难,底子没法子真的把网上那些C++的法式改成VB 之后,我上了高一,接触了NOI。NOI让我获得的一个收成就是,让我在上了大学之后很果断的不把时间华侈在ACM上,从而有了良多时间能够搞图形、编译器和女同窗。加入高中的NOI培训让我晓得了什么是数据布局,还有什么是指针。教员在讲Pascal的时候说,要矫捷利用指针才能够写出高机能的法式。这让我大开眼界,不只由于VB没有指针,并且其时用VB写图形的法式感受怎样样也快不上去(当然这有大半缘由是由于我代码写得烂,不克不及全怪VB)的同时,还让我认识了Delphi。Delphi跟VB一样能够拖控件,并且控件长得还很像。于是我就抱着试一试的心理,起头进修若何用Delphi来写代码。

  由于有《Visual Basic 高级图形法式设想教程》的学问作为布景,我很快就控制了若何用Delphi来开辟跟图形相关的法式。阿谁时候我感觉该做的预备曾经预备好了,于是用 Delphi写了一遍我在VB的时候老是写不快的一个RPG游戏。这个游戏虽然不大,可是布局很完整。在开辟这个游戏的过程中,我第一次体验到了模块化开辟的益处,以及堆集根本代码对开辟的便当性。同时也让我尝到了一个难以的法式时何等的。这个游戏前后开辟了八个月,有一半的事务都是在写代码。对于其时的我来说,法式的布局曾经过于复杂,代码也多赴任不多失控的境界了。后来我统计了一下,一共有一万两千行代码。因为阿谁时候我的调试能力无限,并且也不晓得若何把法式写成易于调试的形式。成果我比及了我的焦点部门都写完了之后,才能按下F9做第一次的运转(!!!)。当然运转成果是乌烟瘴气。我花了很大的勤奋才把搞到能跑。

  因为法式本身过长,我在开辟的过程中感觉曾经很难节制了。再加上我发觉我的统一个模块里的函数根基上都是下面的形式:

  PrefixFunction(var data:DataStructure, other parameters ...)

  总感觉跟挪用Delphi的类库的时候很像。所以我就想,既然代码都变成了如许,那是不是进修面向对象开辟会好一点?在这个过程中我有幸碰到了这本《Delphi6 完全研究》:

  虽然说这本书并没有包含那些深刻的面向对象的学问,可是他细致的引见了Delphi的语法、根本的类库的用法还有Delphi那套强大的控件库和数据开辟的能力。这本书第一次让我晓得,Delphi是能够内嵌汇编代码的。这给我对计较机的深切理解打开了一扇门。

  进修汇编是一个漫长的过程。这倒不是由于汇编的概念很复杂,而是由于里面的细节其实是太多了。这些学问靠收集上零散的文章其实是无法控制,于是在常年逛书店的习惯之下,我又碰到了《Windows 汇编言语法式设想教程》。

  这本书内容其实并不是良多,可是他给了我一个很好的入门的方式,也讲了一些简单的汇编的技巧,譬如说怎样写轮回啊,怎样用REPZ如许的前缀等等,让我能够用汇编写出成心义的法式。汇编和Delphi的连系也促使我起头去思虑他们之间的关系,譬如说一段Delphi的代码就经是若何映照到汇编的。下面发生的一个小故事让我印象深刻。

  那仍是一个,我还很喜好各类不知所谓的奇技淫巧的日子。有一天我在论坛里看到有人说,互换两个integer变量能够用一种奇葩的写法:

  a:=axorb;

  b:=bxora;

  a:=axorb;

  于是我就理所当然得想,若是我把它改成汇编,那是不是能够更快,而且跨越那种需要两头变量的写法?后来我试了一次,发觉慢了很多。这个事务打破了我对会变的,当然什么C言语是最快的言语之类的,我从此也就以辩证的目光去看带了。在接下来的高中生活生计里,我只用了汇编一次,那仍是在一个对图像做alpha blending的法式里面。我要同时计较RGB,可是寄放器每一个都那么大,我感觉很华侈,于是测验考试用R16+G放到一个寄放器里面,跟另一个R16+G相加。两头隔了一个字节用来做进位的缓冲,从而达到了同时计较两个byte加法的结果。后来测试了一下,简直比间接用 Delphi的代码来写要快一些。

  纯粹的教程类册本看多了之后,除了类库用得熟、代码写得多以外,益处并不大。所以当我有一天在书店里发觉《凌波微步》的时候,刚打开好几页,我就被它的内容吸引住了,断然入手。

  这本书让我第一次感觉,一个法式写得好和写得烂竟然有如斯之大的不同。作者下笔诙谐,行文诙谐,把十几个例子用故事一般的形式讲出来。这本书不告诉你什么是好的,而告诉你什么是欠好的。每一个案例的开首都给出了写得欠好的代码的例子,然后会跟你注释的很清晰,说这么做有什么欠好,改要怎样改的同时,为什么好的方式是长阿谁样子的。这本书也起头让我相信方的意义。在这个时候之前,我在编程这个工具上的理论根本根基上就只要链表和排序的学问,其它的工具根基都不懂,可是想做出本人想要做的工作却又不感觉有什么太大的麻烦。以至我到高三的时候写了一个带指令集和虚拟机的Pascal脚本言语(不含指针)的时候,我连《编译道理》这本书都没有听过。因而以前感觉,归正要写法式,只需往死里写,老是能够写出来的。可是现实上,有理论根本和没有理论根本的法式员之间的区别,不在于一个法式能不克不及写出来,而在于写出来之后机能是不是好,代码是不是容易看懂的同时还很好改,并且还容易测试。这本书对于我的意义就是给我带来了这么一个概念,从而让我起头想去涉猎雷同的内容。

  当然,那段时间只是这么想,可是却不晓得要看什么。所以在一次偶尔之下,我发觉了《OpenGL 超等宝典》。当然第一次看的时候仍是第二版,后来我又买了第三版。

  鉴于以前由于《Visual Basic 高级图形法式设想教程》的来由,我在看这本书之前曾经用Delphi写过一个简单的支撑简单光照和贴图的软件衬着法式,于是看起来出格的快。其实 OpenGL比拟起DirectX,入门级的那部门API(指glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP)这些)是做得比DirectX标致的,可惜机能太低,没人会真的在大型游戏里利用。剩下的那部门比DirectX就要烂多了。所以当我起头接触高级的API的时候,OpenGL的低速部门让我恋恋不舍。OpenGL的法式我一写到了差不多要高考的时候。在那之前进修了一些简单的技巧。上了大学之后,进修了一些骨骼动画啊、LOD模子啊、场景办理这些在OpenGL和DirectX上都通用的学问,可是却并没有在最初把一个游戏给做出来。

  我最初一次用OpenGL,是为了做一个自绘的C++GUI库。这个库的布局比起此刻的GacUI当然是没法。其时用OpenGL来做GUI的时候,让我感受到要操作和衬着字符串在 OpenGL上是坚苦重重,曾经难到了几乎没法子处置一些高级文字结果(譬如RichText的衬着)的境界了。最初只能每次都用I画完之后把图片作为一个贴图保留起来。OpenGL贴图数量无限,为了做这个工作还得搞一个贴图办理器,把分歧的文字都贴到统一张图上。做得筋疲力尽之余,结果还欠好。当我后来开辟GacUI的时候,我用I和DirectX作为两个衬着器后端,都成功的把RichText衬着实现出来了,我就感觉我当前该当再也不会利用OpenGL了。I和DirectX才是那种完整的画图API,OpenGL只能用来绘图,写不了字。

  有些人可能会感觉,为什么我会不断在同时做图形图像、编译器和GUI的工作。大师还记得上文我已经说过我已经用了很久做了一个伊苏那种模式的RPG出来。其实我不断都很想走游戏开辟的线,可惜因为各类现实缘由,最初我没有把这件工作当成工作。做出阿谁RPG的时候我也很高兴,丝毫不亚于我结业后用C#写出了一个带智能提醒的代码编纂器的那一次。当然在上大学之后我曾经感觉没有一个美工是做不出什么好游戏的,可是想花时间跟你一路干的美工同窗又很难找,因而干脆就来研究游戏里面的各类手艺,于是就变成了今天这个样子。当然,此刻开辟游戏的心思还在,我想等过些时日可以或许空闲了下来,我就来忽悠个美工妹纸慢慢搞这个工作。

  虽然说《Visual Basic高级图形法式设想教程》是一本好书,但这只是一本好的入门书,想要深切领会这方面的内容仍是免不了花时间看其他材料的。后来我跟何咏一路做图形的时候,学问大部门来历于论文。不外图像方面,仍是下面这本冈萨雷斯写的《数字图像处置》给了我相当多的学问。

  这本书的特点是,里面没有代码,我很喜好,不会感觉华侈钱。不外可惜的是在看完这本书之后,我曾经没有真的去写什么图像处置的工具了。后面做软件衬着的时候,我也没有把它当成我的主业来做,权当是时间。每当我找不到法式能够写感觉很悲伤的时候,就来看看论文,改改我阿谁软件衬着器,添加点功能之后,我就会发觉一个新的课题,然后把时间都花在那。

  三、

  整个高三的成就都不错,所以把时间花在编程上的时候没人理我,直到我二模江河日下,因而在高考前一个月只好“封笔”,好好进修。最初由于失误看错了标题问题,在高考的时候丢了十几分的原始分,估量换算成尺度分该当有几十分之多吧,于是去了华南理工大学。所幸这本来就是我的第一意愿,所以其时我也不感觉有什么不高兴的。去了华南理工大学之后,一个令我感应十分振奋的工作就是,学校里面有藏书楼,藏书楼的书还都不错。虽然大部门都很烂,可是由于基数大,所以总可以或许很轻松的找到一些值得看的工具。

  我还记得我们那一年比力特殊,一进去就要军训。军训的时候电脑还没来得及带去学校,学校也不给开收集,所以那一个月的晚上都很无聊,跟同窗也还不熟悉,不晓得要干什么。所以那段时间每到军训吃晚饭,我就会跑到学校的藏书楼里面泡到闭馆为止。于是有一天让我发觉了李维写的这本《Inside VCL》。

  虽然到了这个时候我用Delphi曾经用得很熟悉了,同时也能写一些比力复杂的法式了,可是对于Delphi本身的运作过程我是一点都不晓得。所以当我发觉这本书的时候,如鱼得水。这本书不只内容深刻,更主要的是写的一点都不艰涩难懂,所以我看的速度很是快。根基上每个晚上都能够看100页,持续七八全国来这本书就被我翻完了。这带来了一个副感化就是,藏书楼的姐姐也认识我了当然这并没有什么用。

  事后我又在书店获得了一本《Delphi 源代码阐发》。

  这本书跟《Inside VCL》的区别是,《Inside VCL》讲的是VCL的设想是若何精妙,《Delphi 源代码阐发》讲的则是Delphi本身的根本设备的内部实现的细节。以前我从来不领会也没自动想过,Delphi的AnsiString和 UnicodeString是指向一个带长度记实的字符串指针,进修了指针我也没把这两者联系起来(当然这跟我其时还没起头试图写C++法式相关)。于是看了这本书,我就有一种醍醐的感受。虽然这一切看起来都是那么的天然,让我感觉“就是该当这么实现的才对”,可是在接触之前,就是没有去想过这个工作。

  令人可惜的是,在我获得这本书的同时,Borland也把Delphi出来做了一个叫做Codegear的公司,后来转手卖掉了。我在用Delphi的时候还想着,当前干脆去Borland算了,工具做得那么好,在那里工作必定很高兴。我在高中的时候还已经把Borland阿谁标致的总部的图片给我妈看过,不外她不断认为是微软的。于是我在悲伤了两个晚上之后,看了一眼为了做参考我带到学校来的《Visual C++ 5.0言语参考手册》,找了一个盗版的Visual C++ 2005,起头决定把时间投入在C++了。于是Delphi之旅到此竣事,从此之后,就是C++的光阴了。

  四、

  进修图形学的内容让我学会了若何写一个高机能的计较稠密型法式,也让我不会跟良多法式员一样数学的内容。进修Delphi让我宽阔了眼界的同时,还无机会让我领会Delphi内部工作道理和细节。这一切都为我之后做那些靠谱的编译器打下了根本。

  由于在高三的时候我在不懂得《编译道理》和大部门数据布局的学问的环境下,用Delphi写出了一个Pascal脚本引擎,所以当我传闻我大学的班主任是教编译道理的时候,我就很高兴,去跟她交换这方面的内容,把我其时的设想也拿给她看。当然我的设想,没有理论根本的学问,都是很蹩脚的,于是班主任就给了我一本《编译道理》。当然,这并不是《龙书》,而是一素质量通俗的书。不外当我领会了这方面的内容之后,《龙书》的大名也就进入我的耳朵里了:

  因为之前用很愚笨的方式写了个Pascal脚本的来由,看《龙书》之后很容易就理解了里面各类精妙的算法在工程上的益处。我之前的作法是先用扫描的方式切下一个一个的token,然后做一个递归来递回去复杂到本人都没法看的一遍扫描生成简单指令的方式来做。法式写出来之后我就地就曾经看不懂了。自从看了《龙书》之后,我才晓得这些过程能够用token和语法树来对算法之间进行解耦。不外《龙书》的性质也是跟《Visual Basic 高级图形法式设想教程》一样,是入门类的册本。用来理解一下编译器的运作过程是没问题的,可是一旦需要用到高级的学问。

  这个时候我曾经初步理解了编译器前端的一些学问,可是后端譬如代码生成和垃圾收集却仍是博古通今。不外这并不妨碍我用好的前端学问和烂的后端学问来做出一个工具来。其时我简单看了一下Java言语的语法,把我不喜好的那些工具砍掉,然后给他加上了泛型。Java阿谁时候的泛型实现仿佛也是方才呈现的,可是我不晓得,我也从来没想过泛型要怎样实现。所以其时我想来想去做了一个决定,泛型只让编译器去查抄就好了,编译的时候那些T都当成object来处置,然后就把工具做出来了。我本来认为我这种偷工减料拆东墙补西墙忽悠用户的方式是业界所不容的,不事后来发觉Java竟然也是那么做的,让我感觉我必然要黑他一辈子。后来我用我做的这个破言语写了一个俄罗斯方块的游戏,拿给了我的班主任看,向她证明她拿给我的书我没有白看。

  不外因为遭到了Delphi的影响,我并没有在我的C++代码里面利用泛型。其时因为不领会STL,也懒得去看,于是本人就测验考试这么几个容器类本人用。此刻代码还留着,能够给大师贴一段:

  这段代码曾经能够作为教材利用了。除了基类有一个virtual的析构函数和代码对齐的比力标致以外,根基所有的处所都是设想错误的典型表示。为了这段代码的贴图我特意在硬盘里面翻出来了我阿谁盗窟Java脚本的代码,一打开就有一股的气味劈面而来,截图放进word之后,屏幕犹如溢屎,内容不胜入目。

  之所以把代码写成如许,跟Delphi的class不是值类型的这个功能是分不开的。写了几年的Delphi之后,再加上第一次起头写有点小规模的C++法式,我从来没考虑过一个用来new的class是能够建立成值类型的。所以阿谁时候我不断处于用C++的语法来写Delphi的形态上。当然如许是不合错误的,可是由于那一段时间命运比力背,好的C++书都没给我碰上,直到我看到了《C++言语的设想和演化》

  C++ 他爹写的这本《C++言语的设想和演化》是一本好书,我认为每一个进修C++的人都该当看。本来《C++Primer》也是一本不错的书,不外由于我鬼使神差用了《Visual C++ 5.0 言语参考手册》入门,所以这本书就被我跳过了。一起头C++用得很烂,感觉满身不恬逸,可是有晓得为什么。看了这本书之后良多疑问就处理了。

  《C++ 言语的设想和演化》讲的是昔时C++他爹发现C++的时候若何对言语的各类功能做选择的故事。在这个长篇小说里面,C++他爹诲人不倦地说,虽然C++看起来很鸟,可是若是不如许做,那就会更鸟。看完了这本书之后,根基上就剩下不会模板元编程了,剩下的言语的功能都晓得在什么时候该当用,什么时候不应用。 C++他爹还描述了一些主要的类譬如说智能指针和STL的迭代器在语义上的意义。其实这就跟我们在对待C++11的shared_ptr、 unique_ptr和weak_ptr的时候,不要去想这是一个delete对象的策略,而是要想这是一个描述对象所有权关系的这么个“环节字”一样。有些时候细节看得太大白,而忽略了更高条理上的笼统,此乃见树木不见丛林。

  C++晓得每一个特征若何一般利用还不敷,若是不晓得他们是若何实现的,那有可能在很是极端的环境下,写出来的法式会阐扬的欠好。正好像若是你晓得C++编译器、操作系统和CPU内部是若何处置这些工具的细节,若是你顺着他们去写你的法式的话,那机能的提高会出格较着。譬如说在做衬着器的时候,为什么光线追踪要按照希尔伯特挨次来发射光线,为什么KD树能够把每一个节点压缩成8个字节的同时还会你按层来陈列他们,都是由于这些背后的细节所致。这些细节做得好,衬着器的效率提高一倍是完全没问题的。这些学问虽然良多,可是C++的那部门,却包含在了一本《深度摸索C++对象模子》里面:

  读《深度摸索C++对象模子》,不只仅是为了晓得C++在涉及虚拟多重承继基类的函数指针布局是如何的,并且你还能够从中学到良多技巧当然是指数据布局的技巧。这本书的内容大要分为两个部门。第一个部门就跟需求一样,会跟你引见C++的对象模子的语义,次要就是告诉你,若是你如许写,那你就能够获得 X,得到YYY。第二部门就跟实现一样。按照需求来获得一个好的实现老是一个法式员想做的工作,那么这就是个很好的例子。一般利用C++需要的无限聪慧,大部门就包含在这两本书里面。一旦把这两本书的内容都理解好,当前写起C++的代码城市驾轻就熟,不会被各类坑所搅扰,准确审视本人的代码。

  文章之前的部门有提到过,让我无视理论和方的意义的是《凌波微步》,所以当东西都控制的差不多的时候,总需要花时间补一补这方面的内容。首当其冲当然就是大师喜闻乐见的《算法导论》了。我记适当时是唐良同窗保举给我的这本书,还重点强调了必然要看原文,由于中文的翻译不可。所以我就在一个春媚的早上,来到了广州河汉书城,把这本书搞到手。

  这本书的封面颜色暗示着你,想读这本书, 该当去一个山清水秀绿荫环抱的处所。事明这是对的。在差不多考英语四级的前后,我有一段时间每天都去华南理工大学阿谁出名的分手亭看这本书。亭子后面是一个湖,前面有良多树和杂草,旁边还有一个艺术学院,充满了人文的气味。在这种处所看《算法导论》,不只接收得快,并且过了一年,我真的分手了。

  说实话这本书我没有看完,并且那些证明的部门我都跳过了,其实是对这些工具没有乐趣。不外关于数据布局和大部门算法我看得很细心。于是我在这方面的能力就大幅度提高当然跟那些搞ACM的人比拟反映仍是不敷快,不外我的志向并不在这里。除此之外,我通过《算法导论》也学到了若何精确的计较一个函数的时间复杂度和空间复杂度。事明这个技术十分主要,不只能够用来找bug,还能够用来面试。

  五、

  对于一个读计较机的大学生来说,算法懂了,东西会了,接下来就是开眼界了。不外这些工具我感觉是没法的,就像下面这本《法式设想言语实践之》一样,都是靠命运才到手的这是一个小师妹送我的华诞礼品:

  本来进修的汇编也好,VB、Delphi和C++也好,都是统一类的编程言语。这导致我在相当长的时间里面都无疑为编程就差不多是这个样子。直到我看到了《法式设想言语实践之》。这本书告诉我,这个世界上除了号令是言语,还有各类分歧的编程的范式和方式。于是借着这本书的机遇,我领会到世界上还有 Prolog、Erlang和Haskell这么美好的言语。

  这对我的触动很大。不断以来我都是用一种编程方式来处理所有我碰到的问题的。然后俄然有一天,我发觉有良多问题用此外方式来处理更好,于是我就起头去研究这方面的内容。一起头仍是比力浅,使用这些方式的时候还处于只能领会概况的形态,譬如说已经风行过几天的Fluent Intece,还有声明式编程啊,AOP等等。直到我碰到了这本全面改变我对C++模板见地的书《Real World Haskell》:

  是的,你没看错,是《Real World Haskell》!Haskell了我的世界观,让我第一次晓得,本来代码也是能够推导的。说实话我用Haskell用的并不熟,并且我也没写过几多个Haskell的大法式,可是Haskell的良多方面我都去花了很长时间去领会,譬如阿谁出名的Monad。多亏了其时搞大白了Monad,我借助这方面的学问,理解了《Monadic Parser Combinator》这篇论文,还看懂ajoo那篇出名的面向组合子编程系列。

  当我终究大白了Haskell的类型推导之后,我终究体味到了Haskell和C++之间的庞大差别Haskell的法式的逻辑,都是完全表达在函数签名上的类型里面,而不是代码里的。当你写一个Haskell函数的时候,你起首要晓得你的函数是什么类型的,接下来你就把代码当成是方程的解一样,找到一个满足类型要求的实现。Haskell的表达式一环扣一环,几乎每两个部门的类型都互相限制,要求出格严酷。导致Haskell的法式只需编译通过,根基上不消运转都有95%的概率是靠谱的,这一点其他言语远远达不到。并且Haskell的类库(Hackage)之多笼盖GUI、GPU法式、分布式、并发支撑、图像处置,以至是网页(Haskell Server Page)都有,用来写适用的法式完全没问题。之所以Haskell不风行,我感觉仅有的缘由就是对初学者来说太难了,可是人们一旦熟悉了C的那一套,看 Haskell的难度就更大了,比什么都不会的时候更大。

  于是回过甚来,模板元编程也就变成一个很天然的工具了。你把模板元编程当作是一门言语,把“类型”本身当作是一个庞大的带参数enum的一部门(scala叫case type),于是类型的名字就变成了值,那么模板元编程的技巧,其实就是对类型进行变换、操作和计较的过程。接下来只需会用模板的形式来表达if、 while、函数挪用和类型婚配,那控制模板元编程是成功成章的工作。撇去type traits这些只是模板元编程的具体使用不说,只需熟悉了Haskell,熟悉C++的模板语法,学会模板元编程,只需要一个下战书就是学会用糟糕的方式来写那些你早就熟悉了的节制流语句而已。

  当模板元编程变成了跟写i++一样天然的工具之后,我看言语的感受也变了。此刻看到一个法式言语,再也不是进修与发这么简单了,而是能够看到作者设想这门言语的时候想给你的价值观。譬如说,为什么C言语的typedef长阿谁样子的?由于他想告诉你,你int a;定义的是一个变量,那么typedef int a;就把这个变量的名字改成了类型的名字。为什么C言语定义函数的时候,参数是用逗号离隔?由于你挪用函数的时候,也是用逗号来离隔参数的。这就是语法里面的分歧性问题。一个分歧性好的言语,一个有编程经验初学者只需进修到了此中的一部门,就能够猜测他所想要的未知特征事实是若何用于颁发达出来的。一个分歧性差的言语,你每一次学到一个新的功能或者语法,都是一个全新的形式,四处乱七八糟,让人无可适从(所以我很厌恶go,还不把go的library移植成C++间接用C++写算了)。

  从此之后,我就从一个处理问题的法式员,变成一个研究编程本身的法式员了。当然我并不去搞什么学术研究,我也不筹算走在理论的前沿这并不适合我,我仍是感觉做一个法式员是更欢愉一点的。这些学问在我后续进修开辟编译器和设想言语的时候,起了决定性的感化。并且当你晓得若何设想一个漂亮的语法,那么你用现有的语法来设想一个漂亮的library,也就不会那么难了。当然,设想漂亮的library是需要深切的领会正在利用的言语本身的,如许的话有可能这个library的门槛就会提高。不外这没相关系,这个世界上本来就有良多工具是2000块钱的法式员所无法完成的,譬如STL,linux内核,以至是Microsoft Office。

  六、

  所列出来的书,每一本都是对我有深刻的影响的。当然光有深刻的影响是不敷的,具体的范畴的学问,仍是需要更多的材料来深切研究,譬如说下面的一个票据,就是我在进修开辟编译器和虚拟机的时候所看过的。内容都很深刻,很适应时间。在这里我要感激g9yuayon同窗,他在我需要宽阔眼界的时候,给我供给了大量的材料,让我得以快速成长,功不成没。

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